Алгоритм работы: Пользовательские интерфейсы и опыт (UX/UI)

Этап 1. Исследование и анализ (10–14 дней)
Задачи:
  • изучение целевой аудитории (демография, поведение, потребности);
  • анализ конкурентов (UX‑паттерны, сильные и слабые стороны);
  • сбор требований от бизнеса (цели, KPI, ограничения);
  • проведение пользовательских интервью и опросов;
  • составление персон пользователей и сценариев использования;
  • анализ данных аналитики существующих интерфейсов (если есть);
  • выявление «болевых точек» текущих решений.
Инструменты: Google Analytics, Яндекс Метрика, UserTesting, Miro (для карт эмпатии), Notion (для сбора данных).
Результат: отчёт с исследованием пользователей и бизнес‑требованиями.
Этап 2. Информационная архитектура и проектирование (7–10 дней)
Задачи:
  • разработка структуры продукта (карты сайта/приложения);
  • проектирование навигации и иерархии экранов;
  • создание user flow (потоков пользователей) для ключевых сценариев;
  • определение основных функциональных элементов;
  • разработка контент‑стратегии (что и где размещается);
  • согласование архитектуры с заинтересованными сторонами.
Инструменты: FigJam, Miro, Axure RP, Slickplan.
Результат: утверждённая информационная архитектура и user flow.
Этап 3. Прототипирование (5–7 дней)
Задачи:
  • создание низкодетализированных прототипов (wireframes);
  • проработка основных сценариев взаимодействия;
  • тестирование wireframes с пользователями (usability testing);
  • сбор обратной связи и внесение корректировок;
  • разработка высокодетализированных интерактивных прототипов;
  • анимация переходов и микроинтеракций;
  • проверка соответствия стандартам доступности (WCAG).
Инструменты: Figma, Sketch, Adobe XD, InVision Studio, Axure RP.
Результат: интерактивный прототип для тестирования.
Этап 4. Дизайн системы и UI‑кит (7–14 дней)
Задачи:
  • разработка гайдлайнов бренда (логотип, цвета, шрифты);
  • создание UI‑кита с базовыми элементами (кнопки, формы, иконки);
  • определение стилей для всех состояний элементов (hover, focus, active, disabled);
  • разработка паттернов для типовых блоков (карточки товаров, формы, уведомления);
  • создание дизайн‑системы для масштабирования;
  • обеспечение кроссплатформенной совместимости (веб, мобильные приложения);
  • документирование всех компонентов.
Инструменты: Figma (с библиотеками компонентов), Zeroheight, Storybook.
Результат: готовая дизайн‑система и UI‑кит.
Этап 5. Визуальный дизайн (10–14 дней)
Задачи:
  • применение дизайн‑системы к прототипам;
  • подбор цветовой палитры и типографики;
  • разработка стилистики иллюстраций и иконок;
  • создание адаптивных макетов для разных устройств;
  • оптимизация под разные разрешения экранов;
  • учёт требований доступности (контрастность, размер элементов);
  • финальное согласование дизайна с заказчиком.
Инструменты: Figma, Adobe Photoshop, Illustrator.
Результат: комплект готовых макетов всех экранов.
Этап 6. Юзабилити‑тестирование (5–7 дней)
Задачи:
  • планирование тестов (выбор сценариев и метрик);
  • набор тестовой группы пользователей (5–8 человек);
  • проведение moderated и unmoderated тестов;
  • использование методов:
  • «мысли вслух» (think‑aloud);
  • тепловые карты;
  • A/B‑тестирование вариантов;
  • фиксация проблем и затруднений пользователей;
  • сбор количественных метрик (время выполнения задач, ошибки);
  • составление отчёта с рекомендациями.
Инструменты: UserTesting, Hotjar, Crazy Egg, Lookback, Google Optimize.
Результат: отчёт о юзабилити с приоритетными исправлениями.
Этап 7. Адаптация под платформы (3–5 дней)
Задачи:
  • адаптация дизайна под мобильные устройства (iOS, Android);
  • учёт гайдлайнов платформ (Human Interface Guidelines, Material Design);
  • оптимизация для планшетов и десктопов;
  • проверка кроссбраузерной совместимости;
  • адаптация под разные ориентации экрана;
  • тестирование на реальных устройствах.
Результат: адаптированные макеты для всех целевых платформ.
Этап 8. Передача разработчикам (3–5 дней)
Задачи:
  • подготовка спецификаций для разработчиков;
  • экспорт ресурсов (иконки, изображения, шрифты);
  • генерация CSS‑кодов и токенов дизайна;
  • документация компонентов и их состояний;
  • объяснение логики взаимодействия элементов;
  • ответы на вопросы разработчиков;
  • настройка библиотеки компонентов в среде разработки.
Инструменты: Figma Dev Mode, Zeplin, Avocode, Storybook.
Результат: полный комплект материалов для разработки.
Этап 9. Разработка и итерация (14–21 день)
Задачи:
  • совместная работа с разработчиками над реализацией;
  • контроль соответствия дизайна и реализации;
  • решение возникающих проблем адаптации;
  • внесение корректировок в реальном времени;
  • тестирование интерактивности и анимации;
  • проверка доступности и кроссбраузерности;
  • финальная приёмка интерфейса.
Результат: готовый пользовательский интерфейс в продуктивной среде.
Этап 10. Пострелизное тестирование и оптимизация (постоянно)
Задачи:
  • мониторинг поведения пользователей через аналитику;
  • A/B‑тестирование элементов интерфейса;
  • сбор обратной связи через опросы и формы;
  • анализ метрик юзабилити:
  • конверсия;
  • время на задачу;
  • показатель отказов;
  • клики до цели;
  • выявление проблемных мест интерфейса;
  • планирование улучшений на основе данных;
  • регулярный аудит доступности.
Инструменты: Google Optimize, Optimizely, Hotjar, Яндекс Метрика Вебвизор, Mixpanel.
Результат: постоянно улучшающийся пользовательский опыт.
Ключевые принципы UX/UI‑дизайна
  • Ориентация на пользователя. Решения принимаются на основе исследований и данных о пользователях.
  • Простота. Минимализм и интуитивная понятность интерфейса.
  • Консистентность. Единообразие элементов и паттернов по всему продукту.
  • Доступность. Соответствие стандартам WCAG для пользователей с ограниченными возможностями.
  • Эффективность. Минимизация шагов для достижения целей пользователя.
  • Эстетика. Привлекательный и современный визуальный стиль.
  • Адаптивность. Корректное отображение на всех устройствах и разрешениях.
Ожидаемые результаты
  • повышение конверсии на 20–40 % за счёт улучшения UX;
  • снижение показателя отказов на 30–50 %;
  • сокращение времени выполнения ключевых задач на 40–60 %;
  • рост удовлетворённости пользователей (CSAT) на 25–35 %;
  • увеличение индекса лояльности (NPS) на 15–25 %;
  • соответствие стандартам доступности (WCAG AA);
  • сокращение затрат на поддержку за счёт интуитивно понятного интерфейса.
Made on
Tilda